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Genesis WoW – Estrutura Técnica do Servidor PvP Instant 80

O Genesis WoW foi desenvolvido com foco em entregar uma experiência PvP direta, funcional e precisa. A seguir apresento, de forma objetiva e explicativa, cada um dos sistemas que compõem a estrutura central do servidor.


► Servidor PvP

O ambiente do servidor foi projetado para priorizar o combate entre jogadores. Todos iniciam no nível 80, permitindo acesso imediato ao conteúdo competitivo.

► PvE Reduzido para Farm Facilitado

O PvE foi ajustado para ser simples, rápido e eficiente. Inimigos possuem valores reduzidos, permitindo que o jogador colete itens essenciais sem perda de tempo desnecessária. O objetivo deste sistema é permitir progressão sem atrapalhar o foco central: o PvP.

► Low Edit

O servidor utiliza o modelo Low Edit, limitando edições apenas aos seguintes itens:
• Armas
• Tabards
• Shirts

Isso garante equilíbrio técnico e evita discrepâncias exageradas entre os jogadores.

► Sistemas de Rank

O servidor monitora o desempenho dos jogadores em diversos ambientes de combate:
• Rank de Duelo
• Rank de Battlegrounds
• Rank de Arena
• Rank de Kills Totais

Cada sistema calcula o mérito individual de forma transparente e consistente.

► Baús de Drop na Arena

A arena possui baús especiais que dropam a cada vitoria, oferecendo recursos e recompensas. Este sistema incentiva atividade constante e cria disputas intensas pelo controle da área.

► Crossfaction PvP

As facções não interferem no início das batalhas. Horde e Alliance podem se misturar em arenas, battlegrounds e grupos, eliminando filas longas e mantendo o cenário sempre ativo.

► Arenas SoloQ (3x3 e 1x1)

O servidor oferece Solo Queue automáticas nos formatos 3x3 e 1x1. O jogador entra sozinho e o sistema monta equipes equilibradas de forma instantânea.

► Modo Desafio (.challange)

Jogadores podem desafiar seus amigos diretamente utilizando o comando dedicado. O sistema cria uma disputa estruturada e monitorada para ambos os participantes.

► Zona FFA com Baús

A zona FFA possui respawns de 3 baús a cada 1 hora. Todos podem atacar todos, sem restrições de facção, numa disputa livre e dinâmica.

► Sistemas de Interação PvP

O servidor contém múltiplos sistemas paralelos que reforçam a interação entre jogadores, incluindo eventos, recompensas, scripts dinâmicos e mecanismos de progressão orientados ao combate.

► Farm Inicial em Gurubashi

A região de Gurubashi foi configurada como área de farm inicial, proporcionando acesso rápido a recursos básicos e introduzindo o jogador ao ambiente competitivo desde os primeiros minutos.


O Genesis WoW foi estruturado para oferecer uma experiência forte, estável e centrada no PvP. Todos os sistemas operam de forma integrada para manter o combate dinâmico, acessível e tecnicamente equilibrado.